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《审判之眼:死神的遗言》粉丝福利 木村拓哉零距离现身互动
2020-05-22

由SEGA Games发行的法庭剧动作游戏《审判之眼:死神的遗言》即将于12月13日(四)上市,饰演主角的 木村拓哉于12月2日来台出席发售纪念活动,发表参与製作的感想、幕后花絮,现场还亲自试玩并与粉丝们合照,亲和力十足。

《审判之眼:死神的遗言》总监督 名越稔洋与 木村拓哉一同登台,说明选择 木村当主角的原由。其实一开始的构想是做一位原创主角,因缘际会 名越总监督在私人场合遇到 木村,觉得他相当适合当游戏主角,抱着姑且一试的心情询问,想不到就促成了合作。

▲ 《审判之眼:死神的遗言》总监督 名越稔洋(左)与 木村拓哉(图/Matt Kan摄)

名越谈到不只是主角,游戏中其他配角也都邀请了实力派演员,他们选角的依据不是光看演技,也要评估个人特质是否与角色相符、是否能凸显角色魅力。

木村拓哉回应当初被问自己也吓了一跳,因为他从来没参与过游戏製作。但与 名越总监督沟通之后,觉得想法很棒也受到热忱感动,就想那就来做吧。「很感谢被邀请,请大家尽量操作我。」木村幽默的说。

他分享拍摄过程中的趣事。因为需要做人脸扫描,把自己的脸转成数位资料,再交给製作团队发挥,和一般演戏完全靠自已演出不同,他感到非常奇妙。一同参与的另外一位演员,饰演刑警的 谷原章介,为了让自己的脸完美呈现,还特地戒酒两週才去做人脸扫描。结果製作团队说这完全不需要,靠电脑后製就好了,令 谷原感到相当伤心,直呼还我两週没喝酒的生命来。

▲ 《审判之眼:死神的遗言》主视觉设计。木村拓哉第一次参与游戏製作,觉得把自己的脸转成数位资料很奇妙(图/SEGA Games提供)

名越总监督也提及他与 木村共事的心得。一般而言游戏製作要照脚本来走,况且是双方第一次合作。但过程中觉得 木村是尽心把工作做好、很有想法的人。因此现场跟 木村表示,如果觉得台词有更好的讲法可以改。果然如他所预测,木村很多想法的确帮游戏做得更好。

例如游戏中会使用空拍机、会说出与空拍机相关的台词,但 木村想了想觉得,以主角 八神隆之的背景与经历来看,他会用「空拍机」这样的说法吗?后来依照他的建议,主角在游戏中改以「鸽子」来称呼空拍机。这件事让 名越印象深刻,他觉得 木村是真的有进入 八神的世界,想演活这个角色。

木村本人是对主角的个性印象深刻,主角因故丧失信念,但经历苦恼、磨练找回了信念,变得更坚强,人也有所成长,他很喜欢这样的人,也希望大家会喜欢。

活动中 木村亲自试玩游戏,难得上演「木村操作木村」的场景,顺利通关。之后木村表示不知道有试玩的桥段,也不清楚表现得好不好,紧张到忘记眨眼睛,不过还好很简单。名越总监督说明这款游戏很多玩家是因为 木村而玩,是轻度玩家,所以将打斗设计得简单但有魄力、打起来爽快,是这款游戏的特色之一。

木村拓哉在整场活动中,大都维持稍微严肃酷酷的表情,不过小地方看得出亲切感也很随和。例如一出场时主动伸手与玩家击掌,和玩家零距离;拍照时不会故意摆特殊姿势,只是随性的站在舞台上哼着由摇滚乐团[ALEXANDROS]为游戏製作的主题曲《アルペジオ(ARPEGGIO)》。不过当媒体提出要求时,他会给出一些动作。而且超配合主持人指示,一直到每个角度的媒体都拍够了才下台;而最后与玩家们的大合照,也很愿意与玩家们挤在一起。以他如今的资历与成就来看,这些举动反映出他是位亲民很敬业的艺人。

▲ 《审判之眼:死神的遗言》游戏主题曲アルペジオ by [ALEXANDROS]▲ 木村拓哉与玩家们合照(图/SEGA Games提供)

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